Autor |
Wiadomość |
Temat: Części pancerza |
anaron_duke
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1314
|
Forum: Karczma Bohaterów Wysłany: Czw 11:56, 28 Cze 2007 Temat: Części pancerza |
Oglądał na Discovery program o kolczugach i profesorowie robili im test. Wystrzeliwali z pewnej odległości strzałę. Jeden z naukowców spierał się na podstawie średniowiecznych ksiąg, że kolczuga spok ... |
Temat: Broń renesansowa |
anaron_duke
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 4356
|
Forum: Akademia techniki nowoczesnej Wysłany: Wto 11:43, 26 Cze 2007 Temat: Broń renesansowa |
A mi się wydawało, że lunety nigdy nie poprawiają celności broni - jeżeli broń znosi pocisk, to czy wymierzymy na oko o 5mm w lewo czy lunetą idealnie, to i tak przy słabej celności broni pocisk celu ... |
Temat: Parowanie ciosów |
anaron_duke
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 858
|
Forum: Karczma Bohaterów Wysłany: Pią 21:48, 14 Paź 2005 Temat: Parowanie ciosów |
Sądzę, że parowanie w najłatwiejszym sposobie, i jednocześnie nie zwiększającym ilości rzutów można zaczerpnąć z warhammera - po prostu jak mg daje znać, że cios jest wykonywany przeciw postaci i dojd ... |
Temat: Tabela z bronią dodatkową |
anaron_duke
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 906
|
Forum: Skarbiec Wysłany: Pią 21:39, 14 Paź 2005 Temat: Tabela z bronią dodatkową |
Czy ja wiem, czy łucznik ma aż tak bardzo źle? Weźmy chociażby w takim wypadku atut szybki strzał dla łucznika - wojownika na 20 poziomie. Dalej weź potężny refleksyjny długi łuk +4 z siły i +5 z uspr ... |
Temat: There is a Legend... |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591
|
Forum: Twórczość użytkowników Wysłany: Pią 19:27, 14 Paź 2005 Temat: There is a Legend... |
There is a Legend...
of a Men, who can do anything...
if he only wishes...
And his story...
Was written by a simple bard...
Who spread it along the poor people...
And skilled warriors...
That H ... |
Temat: Wieczna opowieść |
anaron_duke
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 780
|
Forum: Twórczość użytkowników Wysłany: Czw 0:02, 13 Paź 2005 Temat: Wieczna opowieść |
Hogguna Shieldtwister uważnie przypatrywał się owej charakterystycznej zbieraninie ras i charakterów. Jedna drużyna poszukiwaczy przygód przykuwała jego wzrok - sam nie wiedział czemu... Niby nie było ... |
Temat: Parowanie ciosów |
anaron_duke
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 858
|
Forum: Karczma Bohaterów Wysłany: Śro 23:45, 12 Paź 2005 Temat: Parowanie ciosów |
Hm... pomysł wymaga raczej szerszego rozwinięcia... Jak dla mnie jednak jest zbędny... Sprawę parowań bym rozwinął poprzez sporne testy ataku i KP (zamiast stosowania zasady 10), i dodał do tego odpow ... |
Temat: Komentarze |
anaron_duke
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 618
|
Forum: Twórczość użytkowników Wysłany: Śro 23:39, 12 Paź 2005 Temat: Komentarze |
Heh, ja napisałem tyle tego, ale w ciągu jakichś dwóch lat - to jest zbiór krótkich tekstów napisanych pod natchnieniem. Najwyraźniej było ono krótkie Co do długości i propozycji Nojumiego - więc ... |
Temat: Tabela z bronią dodatkową |
anaron_duke
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 906
|
Forum: Skarbiec Wysłany: Śro 23:27, 12 Paź 2005 Temat: Tabela z bronią dodatkową |
Po pierwsze, odnośnie spacji i ich odpowiedniej ilości - spróbuj opcji "code" przy edycji postu - powinno pomóc chyba.
Odnośnie tego że łuki przebijały pełne płytówki - to po co wymyślono kusze? Skor ... |
Temat: Gladiatorzy anaron_duke |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 594
|
Forum: Spis Gladiatorów Wysłany: Śro 15:08, 05 Paź 2005 Temat: Gladiatorzy anaron_duke |
Oto mój pierwszy Gladiator - próbny, jeszcze niedokończony (do jutra:)):
anaron_duke - 10 punktów triumfu
Keth/Człowiek/Wojownik 3 - odszedł zabity przez Wielkiego Zombiego w 48 sekundzie walki. ... |
Temat: Efekty trafienia |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 657
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 17:43, 27 Wrz 2005 Temat: Efekty trafienia |
Jeżeli już ustalono, że nastąpiło trafienie, następuje rzut 2k6. Najpierw bierze się pod uwagę większą z wyrzuconych cyfr - oznacza ona miejsce trafienia:
5,6 - głowa
3,4 - korpus
2 - ręka
1 ... |
Temat: Grywalne rasy |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 546
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 17:42, 27 Wrz 2005 Temat: Grywalne rasy |
Narazie tylko modyfikacje atrybutów w zależności od rasy i krótki opis:
"Zbieracze"
+2 Charyzma
+2 Intelekt
+2 Umysł
- 1 Wytrzymałość
- 1 Zmysły
Zbieracze tworzą najliczniejszą grupę lud ... |
Temat: Typy materiałów i jakości wykonania |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 528
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 17:42, 27 Wrz 2005 Temat: Typy materiałów i jakości wykonania |
Jakość:
- domowa - wykonana można rzec "domową" robotą, możliwa do wykonania prawie przez każdego - zwykle bardzo dostępna szczególnie w osiedlach gdzie brakuje odpowiedniego rzemieślnika, charakter ... |
Temat: Walka |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 543
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 17:41, 27 Wrz 2005 Temat: Walka |
Czas rundy, to 3 sekundy.
W ciągu jednej rundy, postać jest wstanie wykorzystać na określone akcje tyle punktów akcji, ile wynosi jej Szybkość + 5. Oto koszt konkretnych, typowych akcji:
Ataki: ... |
Temat: Cechy postaci |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 525
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 17:41, 27 Wrz 2005 Temat: Cechy postaci |
Punkty wytrzymałości na konkretnych obszarach ciała:
Głowa, każda ręka osobno, każda noga osobno - równe wartości Wytrzymałości postaci
Korpus - równe podwojonej wartości wytrzymałości postaci
... |
Temat: Psychowojownik |
anaron_duke
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 750
|
Forum: Twórczość użytkowników Wysłany: Pon 19:14, 26 Wrz 2005 Temat: Psychowojownik |
„Szedł wolnym krokiem. Nie rozglądał się na boki. Stanowił idealny cel. Łatwą robotę. Jego plecak wskazywał na duże łupy. A i ubranie tez było niczego sobie. W dodatku był bezbronny. Moi ludzie ... |
|